MARI – узкоспециализированная программа, в которую разработчики заложили довольно простое, но в то же время мощное управление ресурсами, недоступное в других пакетах. Интеграцию с другими программами – Photoshop, Nuke. Реализовали работу не только с отдельно взятыми объектами, но и со сложными сценами, работу с анимированными объектами и создание анимированных текстур для них, а также возможности по расширению функциональности пакета с помощью Python.
The Foundry MARI – программа из ряда “полевых”, то есть создавалась не гигантами ПО (вроде Adobe и Autodesk), а студией Weta Digital во время работы над такими проектами как «Аватар», «Гарри Поттер», «Район №9», «Милые кости». Создано художниками для художников.
Набор инструментов MARI оставляет далеко позади многие автономные 2D-системы, и позволяет дизайнерам сосредоточиться на живописи. Программа имеет полностью настраиваемый пользовательский интерфейс. Вы можете рисовать прямо на модели и/или на UV-развертке, при этом просматривая результаты мгновенно, в реальном времени. Экономьте время и выведите текстурирование далеко за пределы ранее возможного!
Приложение MARI отличается от аналогов (Zbrush, Mudbox, Blender, 3d-Coat) тем, что поддерживает обработку в несколько раз больших текстур (32K x 32K пикселей) на модель, большей скоростью работы с большими текстурами, расширенными возможностями визуализации, гибким движком кистей, поддержкой анимации и возможностью создания анимированных текстур.
Все это делает MARI очень мощным и гибким инструментом, не ограничивающим его использование только в “киношных” студиях, и выводит в лидеры без альтернатив.