Отримуйте програмне забезпечення протягом декількох хвилин з моменту розміщення замовлення! Автоматична система працює цілодобово 24/7
Отримуйте програмне забезпечення протягом декількох хвилин з моменту розміщення замовлення! Автоматична система працює цілодобово 24/7

3ds Max

Виробник:
Autodesk
Рейтинг: 5
Голосів: 11
5

Autodesk

3ds Max 2022 - потужний програмний інструмент створений для 3D моделювання, створення анімації, композинга і рендеринга моделей. Остання випущена версія прискорює процеси розробки моделей завдяки розширеним можливостям спільного доступу і роботи. Це програмне забезпечення в своєму арсеналі має набір інструментів для створення найскладніших 3D моделей, призначених для використання в мулітіплікаціі, в комп'ютерних іграх, у фільмах а також це відмінний інструмент для створення об'єктів motion-графіки.

3ds Max
3ds Max
Ціни
Опис продукту
Акції
Відгуки
Статтi
Іде завантаження...
Іде завантаження...
Іде завантаження...
Іде завантаження...
Іде завантаження...

На даний момент відгуків немає.

Залишити відгук
ім'я:* [авторизуватись]
E-mail:
текст відгуку:*
оцінка:

* - Поля, обов'язкові для заповнення
Іде завантаження...
Ціни
Іде завантаження...
Опис продукту
Іде завантаження...
Акції
Іде завантаження...
Відгуки
Іде завантаження...
Статтi
Іде завантаження...
ліцензії
128N1-WW3740-L562
3ds Max 2022 Commercial New Single-user ELD Annual Subscription
Годовая подписка на рабочее место. 1 лицензия = 1 ПК, при необходимости переустановить продукт, его необходимо удалить на текущем ПК и переустановить на следующий ПК.  
33936
128N1-WW7407-L592
3ds Max 2022 Commercial New Single-user ELD 3-Year Subscription
Подписка на 3 года на рабочее место. 1 лицензия = 1 ПК, при необходимости переустановить продукт, его необходимо удалить на текущем ПК и переустановить на следующий ПК.  
91703
128F1-001355-L890
3ds Max Commercial Single-user Annual Subscription Renewal
Продление подписки
30886
128H1-008730-L479
3ds Max Commercial Single-user 3-Year Subscription Renewal
Продление подписки
83315
128M1-007563-L792
3ds Max Commercial Single-user Annual Subscription Renewal Switched From Multi-User 2:1 Trade-In
27073
128M1-007438-L753
3ds Max Commercial Single-user 3-Year Subscription Renewal Switched From Multi-User 2:1 Trade-In
73115

Що нового в 3ds Max 2022:

  • Новий інструмент для запікання карт і поверхонь пропонує більш високу продуктивність.
  • Новий, оптимізований робочий процес.
  • Велика підтримка рендеринга, включаючи Autodesk Arnold
  • Перевірка помилок і сумісна фільтрація карт.
  • Підтримка карт текстури OSL і карт Blended Box.
  • Підтримка нормального маппінга MikkT.
  • Нові матеріали PBR роблять взаємодію світла з поверхнями, фізично точним
  • Новий тип матеріалів PBR - Physically Based Rendering (рендер заснований на фізичних даних).
  • Два типи карт, матеріал PBR (Metal / Rough) і матеріал PBR
  • (Spec / Gloss), забезпечує сумісність з будь-яким робочим процесом движка в реальному часі
  • Нова можливість перетягувати завантажені карти PBR прямо з провідника Windows у оглядач матеріалів / карт.
  • Модифікатор Weighted Normals покращує затінення моделей, змінюючи нормалі вершин перпендикулярно більшим

плоским багатокутників.

  • Створення явних нормалей для мешів, тепер краще і швидше, ніж будь-коли
  • Варіанти ваги включають в себе: площа, кут і збільшені поверхні
  • Повний контроль над згладжуванням і змішуванням значень.
  • Нові OSL шейдери
  • 3ds Max 2021 тепер за замовчуванням включає Arnold 6.0 як засіб візуалізації за замовчуванням замість Scanline

Renderer. Це дає сучасний, високоякісний досвід рендеринга.

  • Підтримка нові робочі процеси Bake to Texture.
  • Нові робочі процеси AOV.
  • Включає в себе нові сценарії Scene Converter для перетворення матеріалів V-Ray і Corona в фізичний матеріал.

Після того, як користувач придбає ліцензію 3ds Max, він зможе створювати 3D моделі ще швидше і зручніше. Дане рішення дозволяє створювати 3D моделі для кінематографа, комп'ютерних ігор і архітектурних об'єктів. Крім цього, 3ds Max, дозволяє створювати максимально деталізовані моделі різних персонажів або об'єктів, які згодом можна використовувати для створення анімації. Покращені інструменти, дозволяють з легкістю створювати неймовірні фантастичні сцени, різні оточення, використовуючи переваги поліпшених інструментів і функцій.

3ds Max- це незамінний інструмент, для фахівців, зайнятих у сфері створення об'ємних моделей, для використання в будь-який інший сфері. Комплексне рішення дозволяє створювати моделі, анімувати їх, текстурувати і рендерить, для подальшої роботи. Завдяки широкому набору функціональних можливостей, дане програмне забезпечення, дозволяє моделювати будь-які неймовірні моделі і створювати оточення. Додаткові інструменти, дозволяють з легкістю створювати складні анімації руху персонажів, які можуть бути використані в сучасній мультиплікації. У доповненні до стандартних інструментів, для роботи з 3D моделями, 3ds Max 2020 року, має в своєму розпорядженні розширеннями, за допомогою яких можна створювати реалістичні волосся або хутро, з його фізично-правильними характеристиками: рух, взаємодія з вітром, водою та іншими предметами.

Функції та особливості 3ds Max 2022:
  • прискорений процес створення топології, завдяки підтримці модифікатора OpenSubdiv.
  • для створення різних шейдеров, яким можна ділитися зі світовим співтовариством, в даному рішенні передбачена підтримка ShaderFX.
  • хмара точок. Дана методика дозволяє створювати об'ємні об'єкти на основі точок.
  • група інструментів розміщення, дозволяє орієнтувати об'єкти в об'ємному просторі.
  • інструменти фаски, дають можливість створювати фаски на кордоні найпростіших об'ємних об'єктів.
  • завдяки підтримці векторних карт, можна створювати високодеталізовані текстури, використовуючи їх у вигляді карт
  • підтримка а360. Дана методика використовує хмарні технології, що дозволяє візуалізувати моделі, використовуючи хмарні потужності.
  • створення високоякісних анімацій як оточення і об'єктів, так і персонажів, розповідаючи користувачеві таким чином історію.
  • натовп. Завдяки вбудовані інструментів генерації натовпу, можна заповнювати порожні простору в своїх композиціях, а також генерувати природні фізичні руху моделей персонажів.
  • розширені інструменти оснащення і анімації. Дають можливість створювати максимально реалістичні рухи персонажів, грунтуючись на реально фізичної моделі.
  • завдяки набору інструментів Heat Map і Geodesic Voxel, можна якісно розрахувати значення оболонок і зробити "скінінга" моделей.
  • вбудований в 3ds Max магазин моделей і ресурсів, дозволяє використовувати найкращі напрацювання інших авторів з усього світу.
  •