Многопотоковая система X-Particles является самым передовым решением на рынке для рендеринга частиц. Она быстро моделирует потоки частиц с эффективным использованием вычислительных ресурсов компьютерных платформ и позволяет полностью контролировать процесс моделирования.
С системой X-Particles можно создать реалистичные динамические визуальные модели космических объектов, симуляции дыма, огня и взрывов, потоков воды и брызг или, например, создать имитацию ткани.
X-Particles легко встраивается в Maxon Cinema 4D и совместима с его компонентами, модификаторами частиц, деформаторами объектов и эффекторами. X-Particles работает с системой моделирования частиц Thinking Particles, но предоставляет гораздо больше функциональных возможностей. 3D-художники могут пользоваться простыми и эффективными инструментами для стабильного моделирования неравномерных потоков жидкости, а также столкновений движущихся и вращающихся объектов. Можно моделировать рассеяние частиц на сложных геометрических объектах, размещены на разных участках сцены.
В процессе работы с X-Particles можно использовать несколько режимов отображения области просмотра. Интерфейс системы привычен и понятен для тех, кто уже работал с Cinema 4D.