Отримуйте програмне забезпечення протягом декількох хвилин з моменту розміщення замовлення! Автоматична система працює цілодобово 24/7
Отримуйте програмне забезпечення протягом декількох хвилин з моменту розміщення замовлення! Автоматична система працює цілодобово 24/7

V-Ray Next для Maya

Виробник:
ChaosGroup
Рейтинг: 5
Голосів: 18
5

V-Ray NEXT для Maya - вже тут. З потужним V-Ray Scene Intelligence, повністю переробленим IPR і рендерінгом GPU в 2 рази швидше, V-Ray Next розумніше, швидше і могутніше, ніж коли-небудь.

V-Ray Next для Maya
V-Ray Next для Maya
Ціни
Опис продукту
Акції
Відгуки
Статтi
Іде завантаження...
Іде завантаження...
Іде завантаження...
Іде завантаження...
Іде завантаження...

На даний момент відгуків немає.

Залишити відгук
ім'я:* [авторизуватись]
E-mail:
текст відгуку:*
оцінка:

* - Поля, обов'язкові для заповнення
Іде завантаження...
Ціни
Іде завантаження...
Опис продукту
Іде завантаження...
Акції
Іде завантаження...
Відгуки
Іде завантаження...
Статтi
Іде завантаження...
ліцензії
VR5MY-WS-RN
V-Ray 5 для Maya, комерційна, англійська
34751 36580
VR5MY-WS3Y-RN
V-Ray 5 для Maya 3 Year Term License (36 місяців), комерційна, англійська
35310.55 37169
VR5MY-WSA-RN
V-Ray 5 для Maya Annual rental (12 місяців), комерційна, англійська
13841.49 14570
VR5MY-WSM-RN
V-Ray 5 для Maya Monthly rental (1 місяць), комерційна, англійська
2356 2480
VR5MY-EDU-TS-RN
V-Ray 5 для Maya, для студентів / викладачів, на 1 рік, англійська
2915.55 3069

Ключові особливості:

  • Якість. Перевірена якість рендеринга променів з повним набором інструментів для створення професійних фотореалістичних зображень і анімацій.
  • Потужність. Побудований для обробки самих складних проектів і найбільших сцен.
  • Швидкість. Багатоядерні процесори і графічні процесори з прискоренням для оптимізації продуктивності і масштабованості.
  • Креативний контроль. Перегляд результатів в режимі реального часу з освітленням, тінями і візуалізації.
  • Розумна інтеграція. Інтегрується в майя і ідеально підходить для будь-якого виробництва.
  • Промисловий стандарт. Кращі художники і студії покладаються на V-Ray для Maya, щоб створювати анімаційні та візуальні ефекти які перемагають на конференціях.

Що нового?

  • Адаптивне розсіяне світло. Швидше, чистіше і більш реалістичне освітлення навколишнього
  • Більш швидкий IPR. Зроблено редизайн IPR для більш швидкого відгуку і оновлень.
  • Устранітель шумів. NVIDIA Al denoiser доступний для інтерактивної візуалізації у вікні перегляду.
  • Пошук помилок. Швидко відключайте вибрані текстури і матеріали для прискорення пошуку помилок в IPR.
  • Playblast з Viewport IPR. Створюйте високоякісні превью і анімаційні тести через IPR.
  • В 2 рази більш швидкий GPU рендер. Нова архітектура прорахунку, тепер підтримує більше High-end можливостей.
  • Швидкі ефекти. У новій версії є підтримка швидкої візуалізації об'ємних ефектів: дим, вогонь, туман.
  • GPU рендер. Додана підтримка елементів Cryptomatte.
  • Фізичні волосся. Створюйте більш реалістичні волосся, з налаштуванням освітлення і блиску.
  • METALNESS. Додана підтримка PBR шейдерів, з новими металевими відображеннями.
  • TOON SHADER. З легкістю створюйте не фотореалістичні, мультиплікаційні і селф-шейдинг ефекти. Тепер з опціями для розширеної настройки.
  • Шари текстур. Це потужний інструмент шарів текстур з підтримкою режимів змішування, і індивідуальними масками.
  • Підтримка Layered Alembic. Тепер підтримується версія 1.7 і підтримка рівнів для ефективної обробки та оновлення даних Alembic.
  • V-Ray Cloud. Виробляється візуалізація сцен прямо в хмару, натисненням однієї кнопки. (бета-версія)

Ключові особливості:

  • Потужна обробка за допомогою центрального процесора. Висока оптимізація, краща комбінація швидкого рендеринга і високої якості зображення.
  • Неймовірно висока швидкість фонового з графічним процесором. Отримайте прискорення обробки з допомогою графічного процесора.
  • Гібридний рендеринг. V-Ray GPU Cuda тепер обробляє за допомогою центрального процесора, а також графічного процесора, для більш раціонального використання доступних ресурсів.
  • Поновлюваний рендеринг. Зупиніть обробку в будь-який момент і продовжіть коли буде зручно.
  • Адаптивне освітлення. Нові, швидкі алгоритми які прискорюють візуалізацію сцен, з великою кількістю освітлення.
  • Точкове освітлення. Обробляйте природне, штучне і засноване на зображенні освітлення, з широким спектром типів світла, форм та елементів керування.
  • Глобальне освітлення. Вибирайте промені і гібридні методи глобального освітлення для ідеального балансу якості і швидкості.
  • Фізичні камери. Симулируйте будь-яку камеру і об'єктиви з контролем експозиції, глибини поля або розмиття в русі.
  • Фізичні матеріали. Створюйте будь-які типи фізичних матеріалів з декількома шарами.
  • Унікальні шейдери. Вибирайте з колекції спеціально створених шейдерів для SSS, шкіри, волосся та іншого.
  • Альтернативні матеріали. Універсальний шейдер із шаруватим SSS і глянсовими відображеннями популярні для шкіри.
  • MDL матеріали. Додана підтримка матеріалів від NVIDIA (Meterial Difinition Language)
  • Підтримка VRSCANS бібліотек. Сумісність з більш ніж 600 ультра-реалістичними відсканованими матеріалами.
  • Округлені кути. Створюйте ідеально гладкі краю під час розфарбовування, без додаткового редагування моделей.
  • Triplanar Mapping. Швидке застосування безшовної текстури без UV.
  • Ефективні текстури. Працюйте з текстурами з кількома дозволами з кращих додатків.
  • Проксі об'єкти. Додайте важкі сцени в пам'ять і скоротіть час візуалізації з використанням проксі-об'єктів.
  • Волосся і шерсть. Обробляйте реалістичні волосся з підтримкою для Maya - волосся і шерсть та інші.
  • Обсяги. Обробляйте оптимізовані об'ємні ефекти і імпортувати файли OpenVDB з RealFlow і Houdini.
  • Denoiser. Прибирайте шуми в автоматичному режимі і скорочуйте час обробки до 50%.
  • Обробка елементів. Виводьте повний набір барвистих, корисних і матових матеріалів для повного управління композицією.
  • Елемент вибору повного висвітлення.Обробляйте окремі елементи освітлення або все відразу, для точного змішування світла в композиції.
  • Cryptomatte. Автоматично генерує ID Mattes для підтримки прозорості, глибини поля або розмиття в русі.
  • V-Ray Frame Buffer. Переглядайте історію рендеринга, виробляйте тонке налаштування кольорів, і порівнюйте з кінцевим результатом з розширеним управлінням кольору