Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
Redshift

Redshift

Производитель:
MAXON
Рейтинг: 4.9
Голосов: 21
5

Высокопроизводительное приложение Redshift осуществляет рендеринг изображений с использованием графического процессора. Этот программный продукт создан для компьютерных художников-аниматоров и больших студий, которые специализируются на создании трехмерной компьютерной анимации и успешно используют Redshift в своих производственных конвейерах.

Redshift
Redshift
Цены
Описание продукта
Отзывы
Статьи
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...

На данный момент отзывов нет.

Оставить отзыв
Имя:* [авторизоваться]
E-mail:
Текст отзыва:*
Оценка:

* - Поля, обязательные для заполнения
Идет загрузка...
Цены
Идет загрузка...
Описание продукта
Идет загрузка...
Отзывы
Идет загрузка...
Статьи
Идет загрузка...
Лицензии
RS-Y
Redshift by Maxon, Individual 1-Year Subscription
11675.39 грн
RS-Y-VOL-NU
Redshift by Maxon, Teams License Subscription
Количество Стоимость
от 3 и больше 14 607.32 грн
14 607.32 грн
RS-Y-VOL-RLM
Redshift by Maxon, Teams License Floating Subscription - RLM
18795.8 грн
RS-Y-VOL
Redshift by Maxon, Teams License Floating Subscription
Количество Стоимость
от 5 и больше 18 795.80 грн
18 795.80 грн

Приложение-рендер Redshift осуществляет качественную отрисовку изображения на основании заложенных моделей и описаний, используя для этого графический процессор. Обеспечивается высокая производительность работы и качество графики. Инновационный способ, использование графического процессора ускоряет рендеринг в 10-50 раз, если сравнивать с длительностью процедур рендеринга на центральных процессорах. Сейчас Redshift работает только на CUDA-совместимых графических процессорах компании NVidia. Разрабатываются версии программного продукта для работы на других GPU-платформах, например, Metal и AMD GPU.

Высокое качество рендеринга в Redshift достигается с помощью сложных расширенных сетей шейдинга и текстурирования. Шейдеры совместимы с рабочими процессами PBR Allegorithmic Substance и Unreal Engine и могут обращаться к атрибутам объектов или вершин полигонов.

Самый быстрый рендер Redshift предлагает множество функций, например, такие: переключатели лучей, гибкие сети затенения, размытие в движении, AOV, глубокий вывод, многослойный EXR. Есть возможность настраивать качество рендеринга для достижения наилучшего баланса качества и производительности.

Хорошо масштабируемое приложение Redshift может визуализировать сотни миллионов полигонов и терабайты текстур благодаря эффективному управлению памятью. Продвинутая технология постраничного просмотра позволяет рендерить сцены с практически неограниченным количеством и размером растровых текстур. При этом обеспечивается высокая стабильность работы приложения.

В Redshift применяются методы для быстрого создания эффектов непрямого освещения, размытия и деформаций, сгибания краев, матирования и самозатенения. Есть возможность объемного рендеринга, например, для создания эффектов объемного освещения. Можно определять отображение разных материалов при освещении разными лучами. Инновационные методы позволяют реалистично отображать кожу, волосы, меха и перья, а также листву и полупрозрачные объекты. Используются эффективные технологии шумоподавления. Группы объектов и источники света в Redshift могут экспортировать для использования в других сценах.

Вместе с Redshift поставляются средства интеграции с внешними приложениями для 3D-графики 3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Katana и Maya. Поддерживаются популярные сторонние плагины Forest Pack для 3ds Max, Ornatrix для 3ds Max и Maya, Golaem для Maya, а также расширенные функции хост-приложений MoGraph для Cinema 4D, XGen для Maya. Возможно создание экземпляров примитивов Volume и VDB для Houdini. Разрабатывается Redshift-плагин для Blender. Redshift допускает глубокую интеграцию с использованием наборов средств разработки SDK.