Отримуйте програмне забезпечення протягом декількох хвилин з моменту розміщення замовлення! Автоматична система працює цілодобово 24/7
Отримуйте програмне забезпечення протягом декількох хвилин з моменту розміщення замовлення! Автоматична система працює цілодобово 24/7

Pixar RenderMan for Houdini

Виробник:
Pixar

RenderMan for Houdini — це відмінне рішення для 3D-проектування і створення анімації з об'ємними об'єктами. Даний інструмент створений переважно для ренденринга анімації 3D-моделей, а також сумісний з багатьма програмами для створення 3D-проектів, в тому числі і з Houdini. 

Pixar RenderMan for Houdini
Pixar RenderMan for Houdini
Ціни
Опис продукту
Відгуки
Статтi
Іде завантаження...
Іде завантаження...
Іде завантаження...
Іде завантаження...

На даний момент відгуків немає.

Залишити відгук
ім'я:* [авторизуватись]
E-mail:
текст відгуку:*
оцінка:

* - Поля, обов'язкові для заповнення
Іде завантаження...
Ціни
Іде завантаження...
Опис продукту
Іде завантаження...
Відгуки
Іде завантаження...
Статтi
Іде завантаження...
ліцензії
 
Pixar RenderMan for Houdini
Ціни надаються за запитом

Продукт був розроблений компанією Pixar у співпраці з багатьма іншими студіями для роботи над власними мультфільмами і не тільки. Плоди цих праць зараз з легкістю можна побачити («У пошуках Немо», «Пригоди Фліка», «ВАЛЛ-І», «Аватар», «Гаррі Поттер і Орден Фенікса» і багато інших фільмів і мультфільмів). На даний момент Houdini 15.5 входить комплект програмного забезпечення RenderMan, тому покупка такого продукту виявиться досить вигідною, так як вам не знадобиться купувати додаткову ліцензію.

Основні особливості та функції

  • Повна сумісність всіх функцій з Houdini.

  • Підтримка всіх розширених можливостей RenderMan.

  • Багатопотоковий рендеринг. При наявності всього однієї ліцензії ви зможете працювати з безліччю потоків.

  • Технологія шумозаглушення. З нею у вас буде можливість збільшувати швидкість зміни рівня глобального освітлення об'єкта до 10 разів.

  • Автоматичне збереження всіх попередніх версій проекту, які ви потім можете відновити.

  • Підтримка 32-бітних HDR зображень.

  • Створювати детальні текстури — легко. Ви завжди можете налаштувати для поверхні будь-які текстури, вимагаючи попередньої обробки, наприклад, шкіру, волосся, вовну та інше.

  • Процес розсіювання прямих променів тепер не займе багато часу.

  • Спеціалізована технологія для створення і обробки складних фізичних об'єктів.

  • Підтримка візуалізації обсягів з GUP.

  • Налаштування деталізації текстури.

  • Створення анімації об'єктів за допомогою архівів RIB.

  • Вся геометрія, кисті і користувальницькі шейдери створюються за допомогою процедурних процесів.