Отримуйте програмне забезпечення протягом декількох хвилин з моменту розміщення замовлення! Автоматична система працює цілодобово 24/7
Отримуйте програмне забезпечення протягом декількох хвилин з моменту розміщення замовлення! Автоматична система працює цілодобово 24/7

Pixar RenderMan for Blender

Виробник:
Pixar

RenderMan for Blender — це професійний інструмент, створений для візуалізації анімації в 3D-проектах. Він повністю сумісний з багатьма програмами для 3D-моделювання, в тому числі і з Blender. 

Pixar RenderMan for Blender
Pixar RenderMan for Blender
Ціни
Опис продукту
Відгуки
Статтi
Іде завантаження...
Іде завантаження...
Іде завантаження...
Іде завантаження...

На даний момент відгуків немає.

Залишити відгук
ім'я:* [авторизуватись]
E-mail:
текст відгуку:*
оцінка:

* - Поля, обов'язкові для заповнення
Іде завантаження...
Ціни
Іде завантаження...
Опис продукту
Іде завантаження...
Відгуки
Іде завантаження...
Статтi
Іде завантаження...
ліцензії
 
Pixar RenderMan for Blender
Ціни надаються за запитом

За допомогою цього компонента ви отримаєте відкритий доступ до вихідного коду проекту, а також зможете легко налаштувати його. Розробкою продукту займалась всесвітньо відома компанія Pixar в співпраці з командою Blender. CRenderMan багато студій десятиліттями створювали свої мультфільми і фільми. Програмне забезпечення має безліч різних функцій і ефектів: налаштування затінення, освітлення, швидкий рендеринг об'єкта та багато іншого, а також якісні шейдери.

Основні особливості та функції

  • Повна інтеграція в Blender.

  • Підтримка всіх удосконалених і нових функцій RenderMan.

  • Багатопотоковий рендеринг. Лише одна ліцензія дозволить працювати відразу з декількома потоками.

  • Новітня технологія шумозаглушення. Ця функція дозволить збільшувати швидкість зміни рівня глобального освітлення об'єкта до 10 разів.

  • Швидка і легка колірна заливка, розтушовування і налаштування освітлення. Ви з легкістю розберетесь з усіма конфігураціями для розтушовування, заливки і освітленням.

  • Автоматичне збереження всіх попередніх версій проекту, які ви потім можете відновити.

  • Повноцінна підтримка 32-бітних HDR зображень.

  • Робота з текстурою поверхнею об'єкта. Створюйте текстури шкіри, вовни, волосся та інших матеріалів, які потребують попередньої обробки.

  • Спеціалізована система Advanced Material для створення складних фізичних об'єктів.

  • Підтримка VDB. З допомогою даної функції ви зможете працювати з об'єктами, що мають GUI-конфігурацію обсягу.

  • Налаштування деталізації текстур.

  • Підтримка RIB-архівів, алгоритмів анімації.

  • Процедурне налаштування геометрії об'єктів, кистей, а також створення користувальницьких шейдерів.