Отримуйте програмне забезпечення протягом декількох хвилин з моменту розміщення замовлення! Автоматична система працює цілодобово 24/7
Отримуйте програмне забезпечення протягом декількох хвилин з моменту розміщення замовлення! Автоматична система працює цілодобово 24/7

C++ Builder Enterprise

Виробник:
Embarcadero

Embarcadero® C ++ Builder® 10.2 Tokyo - це найшвидший спосіб створювати і оновлювати інтенсивно працюють з даними, розподілені і сильно взаємодіючі додатки з розвиненим і візуально привабливим для користувача інтерфейсом для Windows 10, Mac, мобільних пристроїв, IoT і інших платформ за допомогою стандартного мови C ++. Ви зможете з легкістю оновлювати VCL- і FMX-додатки для Windows 10, використовуючи нові елементи управління і VCL-стилі для Windows, а також компоненти служб універсальної платформи Windows.

C++ Builder Enterprise
C++ Builder Enterprise
Ціни
Опис продукту
Акції
Відгуки
Статтi
Іде завантаження...
Іде завантаження...
Іде завантаження...
Іде завантаження...
Іде завантаження...

На даний момент відгуків немає.

Залишити відгук
ім'я:* [авторизуватись]
E-mail:
текст відгуку:*
оцінка:

* - Поля, обов'язкові для заповнення
Іде завантаження...
Ціни
Іде завантаження...
Опис продукту
Іде завантаження...
Акції
Іде завантаження...
Відгуки
Іде завантаження...
Статтi
Іде завантаження...
ліцензії
CPE000MLENWB0
C++Builder Enterprise Named User
117970.5
CPE000MLELWB0
C++Builder Enterprise Network Named License
117970.5
CPE000MLETWB0
C++Builder Enterprise Concurrent License
235941
CPE000MLESWB0
C++ Builder SMB Enterprise Named (incl 1Yr UpdSubs)
70800
CPE000MLESWF0
C++ Builder SMB Enterprise Named Term License (1 Year term)
29352.5
CPE000MLENWF0
C++ Builder Enterprise Named Term License (1 Year term)
64870.5
CPE000MLELWF0
C++ Builder Enterprise NNU Term License (1 Year term)
64870.5
CPE000MRNNWB0
C++Builder Enterprise Named User Renewal
29470.5
CPE000MRNLWB0
C++Builder Enterprise Network Named License Renewal
29470.5
CPE000MRNTWB0
C++Builder Enterprise Concurrent License Renewal
55283
CPE000MRNSWB0
C++ Builder SMB Enterprise Named (incl 1Yr UpdSubs) Renewal
16284
CPE000MRXSWF0
C++ Builder SMB Enterprise Named Term License (1 Year term) Renewal
29352.5
CPE000MRXNWF0
C++ Builder Enterprise Named Term License (1 Year term) Renewal
64870.5
CPE000MRXLWF0
C++ Builder Enterprise NNU Term License (1 Year term) Renewal
64870.5

Переваги, через які варто купити Embarcadero C ++ Builder:

У середу розробки C ++ Builder інтегровані нові засоби, що підвищують ефективність праці розробників

Продуманий робочий процес - це ефективно працює розробник, швидко створює відмінні додатки. Функції C ++ Builder можна згрупувати в робочі операції, які розробники виконують щодня: настройка інтегрованої середовища для оптимізації робочого процесу, написання коду, навігація по коду і аналіз коду.

До оптимізації робочого процесу і підвищенню ефективності праці розробників відносяться наступні поліпшення: ведення статистики проектів, історія операцій з буфером обміну, підтримка множинної вставки, перевірка дужок, виділення управління потоком, структурний виділення, панель навігації по коду, інтелектуальні клавіші і багато іншого.

•         Статистика по проектам

•         Історія операцій з буфером обміну

•         Підтримка множинної вставки

•         Немодального і контекстна оптимізація коду

•         Закладки стека

•         Перевірка дужок

•         Виділення управління потоком

•         структурний виділення

•         Панель навігації по коду

•         інтелектуальні клавіші

•         аналіз коду

 Компілятор RAD C ++ з підтримкою CLANG для Windows 10 і мобільних пристроїв

У C ++ Builder входить компілятор стандартного мови C ++ для Windows 10 (32- і 64-розрядна версії) і мобільних платформ (iOS і Android) з розширеннями RAD, що забезпечують найшвидшу розробку на стандартній мові C ++ для Windows і інших платформ. Тісна інтеграція з VCL для Windows і крос-платформеними бібліотекою FMX, підтримка мови C ++ 11 і управління пам'яттю на основі ARC (автоматичного підрахунку посилань) для мобільних пристроїв з зворотною сумісністю. C ++ Builder - це все необхідне для розробників Windows VCL, що користуються C ++ Builder, і нових розробників на C ++ для мобільних і настільних платформ, які переходять з інших мов і наборів інструментів - Java, Objective-C, C #, Xcode, Xamarin і Visual Studio.

Проектування і збір одночасно для настільних і мобільних платформ, тепер з «рідними» компонентами інтерфейсу платформи

FireUI дозволяє один раз написати код, а потім розгортати його на платформах Windows 10, Android, iOS і OS X.

C ++ Builder підтримує крос-платформену структуру користувальницького інтерфейсу і дизайнер єдиного інтерфейсу FireUI, які утворюють єдине в світі рішення для компіляції native-додатків з дійсно загального вихідного коду. Більшість інших постачальників, які підтримують крос-платформену розробку native-додатків, вимагають окремо створювати призначені для користувача інтерфейси для кожної платформи.

Розробники для мобільних пристроїв нарешті зможуть створити загальний, одноманітно виглядає призначений для користувача інтерфейс, який буде працювати на мобільних пристроях, планшетах і настільних системах різного форм-фактора, причому одночасно! І код призначеного для користувача інтерфейсу додатків, і решті стек клієнтського ПЗ мають доступ до API платформи, датчикам і службам пристрої і забезпечують максимальну продуктивність програми, повністю задіюючи ресурси центрального і графічного процесорів і спираючись на загальну базу коду.

Підтримується робота на декількох сучасних платформах, включаючи Windows 10, iOS 8.4, Android 5.1.1 і OS X Yosemite.

Базова структура візуальних компонентів FireMonkey значно перероблена і підтримує реалізацію кількох вистав для кожного компонента (вони називаються ControlType - типи компонентів). Зокрема, можна використовувати «рідні» уявлення компонентів ОС. Нова базова архітектура заснована на MVC і підтримує зворотну сумісність, що дозволяє вибирати під час розробки між стилем платформи і власним стилем для кожного підтримуваного компонента. Таким чином можна визначити, чи буде під час виконання компонент відображатися засобами FireMonkey за допомогою графічного процесора або засобами базової операційної системи. В обох випадках використовується один і той же API компонент.

Оскільки компоненти, що відносяться до типу платформи, використовують ту ж базову реалізацію, що і власні SDK, наприклад Cocoa, додатки FireMonkey матимуть високу продуктивність, що забезпечує плавну прокрутку, яку очікують користувачі від «рідних» додатків, але при цьому властивості, методи і події компонентів будуть однаковими в різних ОС. Це дозволяє зберігати точну відповідність особливостям платформ Windows, Mac, iOS і Android, забезпечуючи максимальну зручність користувача.